《NBA2KOL2》10月28日体验服测试开服公告

我们预计将于今日18点30分开启体验服测试,本次测试无需资格且全天开服,欢迎各位玩家下载体验。

1.升级正式服客户端至当前最新版本,打开并登录WEGAME客户端,右键单击NBA2KOL2图标,单击目录,进入NBA2KOL2安装目录文件夹

6.安装过程需要1分钟左右,请勿在安装过程中取消,安装完成后提示“转换已完成”,则说明体验服安装成功

7.启动安装目录的NBA2KOL2.exe,进入wegame启动页,将体验服更新至最新版本(1G左右的更新资源),即可启动体验服

8.可以使用工具和相同的方法将体验服转回正式服(正式服转回后会重新下载1G左右的更新资源。若磁盘空间充足,则建议备份一个正式服客户端)

2.本次测试放出徽章的规则,历史球员由2K提供对应徽章数据,现役球员则基于上次球员数据更新。

(由于目前为测试阶段,部分徽章的图标、显示可能存在异常,相关问题将会在正式上线时修复。)

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NBAKOL2周年庆第一波:新玩法魔术师来了

NBA2KOL2新版本已经更新,周年庆的第一波内容已经上线拉,欢迎各位玩家登录游戏体验~

更紧张刺激的街头赛制15分来袭啦, 各位玩家需要使用更合理的打法,获取最终胜利哦!

全新游戏套装品牌极速(球星可用)上线啦,锐白和酷黑套装,总有一款适合你!

即日起-8月12日,即可在游戏内通过巨星陈列室活动获取埃尔文.约翰逊(90),更有很多专属荣誉和复古球衣拿哦!

第一波活动已经来了,第二波还会远么,让我们在盛夏时分,加入这篮球玩家的狂欢吧!

NBAKOL2阵容介绍海外玩NBA2KOL2用赛博加速器延迟低、不卡顿

NBA2KOL2的组合阵容很多,那么比较强的是哪个呢?小编就举例一组,雄鹿套组,是一个5外站位的模式,空间感更强,即便内线不能投射,也可以从空间上拉开举例,因为经理模式是电脑操作的,不会放空你三分线外的硬C。

战术:在外线经过一次无球挡拆后,会触发套组最强的的战术,无球内切,这个战术只要传到内切球员,2分基本就可以到手了,如果无球内切没有机会,内切球员会直接沿底线借挡拆跑无球三分,这个三分战术的掩护还是可以相信的。如果连三分机会都没有,持球者则会根据自身的战术类型进行终结。除此之外,套组还有许多持球挡拆战术,这里不一一列举了。

1.5外站位空间开阔,持球者突破几乎不会受到协防;2.无球战术稳定且高效;3.对平民阵容来说很友好,因为不会过分依赖球员的持球能力和三分能力;4.低频率套组的共同优点是不依赖球员的战术类型,喜欢背打的毒瘤球员也会乖乖听话,执行套组的战术

低频率套组的共同缺点是攻坚节没有高频率球队战术的挡拆攻坚战术,主要依靠的还是球员的持球单挑攻坚能力。

球员要求:PG/主控手基本是套组的主要进攻,因此PG模型不能差,传控能力、内线终结能力也要很强,如果具备3分能力更好。但是需要注意的是,如果你的PG是西蒙斯这样具备主控手属性的球员,那么可以把他放到2、3号位,系统会依然会由他们持球发动战术,同时还能对对方PG位置高大的防守球员进行规避。如:乔丹、詹姆斯、魔术师、字母哥、西蒙斯、瑟乌斯、布朗、历史巴图姆、历史埃文斯、鲍尔、凯尔安德森、自建组织、中距离、突破精英等等。

如果在海外玩NBA2KOL2时遇到游戏延迟,卡顿情况,欢迎使用赛博加速器。赛博加速器支持NBA2KOL2国服游戏加速,顶级行业专线,上千全球游戏专用节点,一键加速,解决游戏延迟,卡顿,丢包,掉线问题!

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尤文图斯新队徽惹球迷吐槽丑然而却是尤文精神所在

尤文发布的新赛季队徽在球迷中激起了情绪的浪花,有的球迷说丑得要命,有的球迷看到了现代前沿扁平化的设计理念。总是各有各的爱,不过已经坚持了那么多年的风格的尤文图斯队徽突然改成了简约抽象的字母类型队徽,还是让很多人不习惯。毕竟之前队徽的修改都是小打小闹,基本元素都保留着,而这次新队徽直接摒弃了老队徽的基本元素,大刀阔斧地将老队徽直接砍去了,另起炉灶设计完全新的队徽。不过尤文始终保留的黑白精神元素。这个黑白相信再过百年,也都是尤文必须要保留的。

实际上尤文之前也有过对队徽的修改,不过都是稍微地改变了些元素,在风格上基本上都坚守了原来的风格,元素上也都保留了。曾经尤文图斯的队标还改成过只有一匹白色的马,这样的设计估计是球迷们不怎么待见,另外在寓意以及内涵上也说不过去,所以之后的队标又改回了原来的风格。

新赛季尤文图斯的队标,设计地较为大胆前卫,也符合整个设计圈流行的设计理念。现在的商标以及图标设计基本上都要求,线条利落,轮廓分明,有动感和力量感,创意卓绝,造型洗练,个性突出,易于识别,便于应用,让人过目不忘。所以用这些要求来看一看尤文图斯的新队标,你竟然发现,这个新队标竟然对这些要求完全适用,也就是说尤文图斯这个新队标绝对在设计上来讲是个非常好的图标。只不过有些资历很老的球迷在心理上已经把之前队标印象固化了,在情感上有些一下接受不了。实际上对于一些新球迷和年轻人来说,新的图标更让他们感受到时代感和认同感。这种现象就跟老一辈无法理解年轻一辈的穿着,而年轻一辈对于90后,00后的一些现象和穿着也不能理解一样。相信00后成长起来后,会对10后,20后进行无限吐槽。没办法,这是时代的变迁和进步产生的一些现象。中国的60年代最流行的是绿军装,到了80年代最流行的是喇叭裤了。

这样简单的造型,让人过目难忘。相比之前的队标,能让人一眼记住的就是新的图标,这对于球队的推广和对年轻人的吸引非常有利,对于球队的市场推广也是有很大的推动作用。

黑白的色彩对比形成强烈的色彩冲击,对于抓住眼球这个要求来说,绝对能够得到最大的满足,也容易让人记住和难忘。并且黑白色可以互换。当底色是黑色时,主标就是白色。当底色是白色时,主标可以是黑色。

大胆前卫的简洁设计,非常富有动力并能让人感受到青年人的活力味道。尤文图斯这个名字本来就是年青人的意思,这个队标直接体现了尤文图斯这个名字的含义,另外J字母取自Juventus首字母,一目了然符合现在设计风格。

保留着的黑白元素,是对俱乐部历史的传承和尊重,这个再过多少年都是不变的。不过尤文客场球衣队标成了蓝色的,这可能是为了跟黄色的底色更搭一些吧,也可能是在别人的主场上低调一点。

只不过对新队标最喜欢的还要说菲亚特集团旗下的品牌Jeep,因为新图标怎么看都有点像是尤文球衣胸前品牌Jeep的广告。

电动汽车

就在前两天,英国AI公司Wayve宣布获得新一轮10.5亿美元融资,投资方为软银、英伟达和现有投资人微软,可以说是顶级豪华阵容。

作为一家英国公司,Wayve这轮融资也创造了英国AI公司有史以来最大的单笔融资。甚至英国首相也在一份声明中表示,它「巩固了英国作为人工智能超级大国的地位」。

在通用人工智能领域,Open.ai在过去两年成为全球顶级的热门标的;而智能驾驶领域,曾经获得过10亿美金级融资的公司不多,只有Waymo、Argo、Cruise等少数几家。

Wayve的巨额融资也勾起人们对于未来的强烈好奇:它有没有可能成为智能驾驶领域的Open.ai,又或者说,成为端到端这代技术上的Waymo/Cruise?

到目前为止,Wayve已完成三轮融资,累计融资金额超过13亿美元。除了资本大鳄和商业巨头,有「深度学习三巨头」美誉、现Meta首席人工智能科学家Yann LeCun,也是Wayve的投资人。

Wayve上一次引发关注是在不久前3月份,原Mobileye中国区的负责人 Erez Dagan加入Wayve担任总裁,主要负责产品、业务和战略。

本轮融资后,Wayve将加速推出首款用于量产车辆的自动驾驶软件,包括L2+智驾软件以及实现完全自动驾驶的软件系统。Erez加入后,其重点关注的方向也是面向OEM的交付。据说,Wayve正在与全球前几大车厂商洽谈合作。

Wayve称自己是第一个在公共道路上,开发和测试端到端深度学习自动驾驶系统的公司。

2015年,Alex Kendall与Vijay Badrinarayanan(现任AI副总裁)、Roberto Cipolla等人,一起提出了SegNet,这是第一个使用端到端深度学习进行语义分割的实时方法,无需高精地图即可理解复杂环境。

从2017年开始,Wayve就在汽车上对神经网络强化学习的一些早期成果进行了应用。公司把这套系统在道路上进行了模拟部署,随后逐渐扩大规模,最终实现在伦敦市中心的交通环境下进行真实驾驶。

Wayve认为,基于传统机器学习方法的AV1.0架构,所面临的根本问题是技术可扩展性。

因为它依赖复杂的传感器、高精度地图和手工编码的规则,使得系统成本居高不下,在行为预测、规划和处理长尾场景问题上,效果很难提升。

AV2.0不依赖传统的高清地图和手工编码的规则,而是专注于构建数据驱动的学习型驾驶系统,而且可以扩展、适应、推广到系统从未见过的场景。

它抛弃传统的「感知 – 规划 – 执行」的架构,将车辆传感器原始的输入数据,直接转换为驾驶操作输出。

在行业内,端到端的方法已经得到了初步的验证。特斯拉此前发布的FSD v12,就采用了端到端架构。国内外很多用户试用过后,普遍的评价是,基本达到了人类驾驶的水准。

这种方法的核心是自我监督学习。就像大语言模型LLM预测下一个单词一样,驾驶系统可以从原始的、未标记的数据中进行无监督学习。

自动驾驶和大型语言模型之间有许多相似之处,从根本上讲,它们都是大型的、高数据量的、复杂的决策问题。输入模型的数据越多,AI模型的特定应用就越丰富,越具有表现力,无需人工输入即可对大量驾驶记录进行训练。

Wayve为自动驾驶的迭代升级开发了一个快速、连续和无缝的学习循环系统Fleet Learning Loop,不断记录数据、训练模型、评估性能和部署更新的模型,以此循环。

在量产车队中,它能从OEM的各种车辆中收集真实世界的驾驶数据,然后上传到云端处理,再将迭代后的模型部署到车端,升级车辆的自动驾驶功能。

Wayve还一直在开发智能驾驶基础模型(foundation model for driving)。该模型利用多模态数据,包括文本和非驾驶视频源,来优化对驾驶环境的内部表征。

Wayve认为,这能增强AI模型的驾驶能力,允许从不同来源交叉学习与驾驶相关的概念,并提高与驾驶任务目标的一致性。

简单来说,就是通过从多个数据源学习,可以提高车辆对传感器流中最有意义和可操作性的方面的理解,从而提高智能驾驶的流畅度和安全性。

除此之外,Wayve还开发了LINGO和GAIA两个模型,用来解决智驾场景的可解释性和信任等问题。

行业内对端到端架构的其中一大担忧是它是一个黑盒方案,其过程不可解释。LINGO能用自然语言描述自己的驾驶决策,并解释决策的原因。

例如在行驶过程中,LINGO做出了绕行路边停靠车辆的判断时,它可以向用户输出判断依据:由于交通堵塞,我正在缓慢靠近;我正在经过一辆停在路边的车;因为前方道路畅通,所以我加速前进。

Wayve在去年下半年推出过LINGO-1,当时该模型以视觉和语言信息为输入,但只能输出语言结果。LINGO-2的输入和输出都可以是视觉和语言信息,甚至也包括驾驶行为,也就是能控制车辆的行驶。

按官方说法,LINGO-2是一种将视觉、语言和行动综合起来,以解释和确定驾驶行为的驾驶模型,是第一个在公开道路上测试的,闭环「视觉-语言-行动」驾驶模型(VLAM)。

可以使用一些限定的导航命令,如「靠边停车」、「右转」等,让LINGO-2调整车辆的行为。这也能帮助模型训练,并且增强人车交互。

通过直接将语言和动作联系起来,LINGO可以一定程度上揭示出AI系统如何做出决策,使得自动驾驶模型不再是一个「黑盒子」。

目前,LINGO-2还只在Ghost Gym模拟器中进行了验证,在现实世界中用语言控制汽车的行为是否可以可靠、安全地完成,还需要更多研究。

对于长尾场景,Wayve给出的一个解决方法是GAIA-1,一个为智能驾驶打造的生成式世界模型。

GAIA-1首先是一个多模态生成模型,利用视频、文本和动作输入,生成逼真的驾驶场景视频。它能够对车辆的行为和其他基本场景特征,进行细粒度控制。无论是改变车辆的行为,还是修改整体场景,模型都能完成。

这样,GAIA-1可以作为仿真模拟中的重要一环,生成无限的数据,来训练和验证自动驾驶系统,解决极端场景,特别是在获取真实世界数据成本高或风险大的情况下。

它还是一个真实的世界模型,可以学习、理解驾驶中的重要概念,比如什么是卡车、公共汽车、行人、骑自行车的人、道路布局、建筑物和交通信号灯。

所谓世界模型,是对环境及其未来动态的表征,能实现对周围环境的结构化理解,就像人类对自己周围的环境进行建模理解一样。

将世界模型整合到驾驶模型中,使得自动驾驶车辆能够预测未来事件,从而提前规划行动,在复杂或未知的情况下做出更加明智的决策。

目前版本的GAIA-1拥有超过90亿个可训练参数,训练数据集包含了2019年至2023年在伦敦收集的4700小时的专有驾驶数据。模型可以预测视频序列中的后续帧,从而在不需要任何标签的情况下,实现自回归预测能力。

此前,它一直在英国生鲜配送公司Ocado的车上训练模型,这家公司也是投资方之一,曾投资了1360万美元。

本轮融资后,Wayve将加速推出首款用于量产车辆的自动驾驶软件,包括L2+智驾系统,以及实现完全自动驾驶的软件系统。

原Mobileye中国区的负责人Erez Dagan加入Wayve担任总裁,其重要的关注方向也是面向OEM的交付。Erez在Mobileye工作了20年,是全世界第一款纯视觉ADAS产品的创始团队成员,后来担任产品和战略执行副总裁,并在Mobileye被收购后担任英特尔集团副总裁。

联系到此前马斯克表示,特斯拉将于今年8月8日发布Robotaxi,种种迹象似乎表明完全自动驾驶的技术路线正在逐渐清晰。

Wayve的目标甚至不止于此。在最近Techcrunch的一次采 访中,Alex Kendall说到,Wayve的驾驶大模型不仅在驾驶数据上进行训练,还对互联网规模的文本和其他来源进行训练,甚至使用英国政府的PDF文档来训练模型。

Wayve正在构建具身AI(Embodied AI)基础模型,一个基于非常多样化的数据进行训练的通用系统,能够在复杂的现实世界环境中感知、行动、学习和适应人类行为。智能驾驶只是这一系统目前最大的应用场景。

KOC、KOL投放还不会选?两者哪个效果好?

事实上,在不同的时间和空间下,对于KOC和KOL的选择是有所区别的,品牌在不同情况下需要具体分析,做好决策,才能够达成品效合一。而这样的决策,一定是基于对KOL和KOC的透彻了解。

一般来说,小红书素人更适合为产品打造基础笔记量和产品评价,腰部达人适合为产品打造良好口碑,头部达人和明星更能为产品带来销售转化。

KOL:相对更加权威,具备专业素养,能给商品带来更多的曝光和销量,但是相对费用较高,跟消费者之间拥有一定距离。

KOC:更加贴近消费者,容易得到用户的信任,适合传播口碑和与用户互动,而相对影响范围较小。

影响力强的KOL一定是位于塔尖,而影响力相对较弱的KOC则位于金字塔的中腰部。

如今,越来越多的品牌在营销时选择打起“KOL+KOC”组合拳,让KOL和KOC相互配合,制造出营销爆点,比如liu溜梅、花西子······

总之这两个角色,在营销链路中是缺一不可的,应该是相辅相成的。只有恰当地利用KOL和KOC,将之进行有机融合,联动传播,品牌营销的效果才能够zui大化。

NBA2KOL2版本更新 21新秀来袭

NBA2KOL2迎来新版本更新啦,本次更新的主要内容包含:21年新秀球员加入,开放征战赛玩法,优化空气墙体验,优化消极比赛的判定规则等,具体如下:

版本更新后,将加入NBA21年选秀的首轮30名球员,球员的具体数据以及获取方式可见版本专题21年新秀球星发布。

10月19日版本更新后-10月31日,将限时开放征战赛(每日2:00-8:00不开放)。

本次王朝征战赛的球星库总计包含85名球星,分别为30位21年新秀以及55位现役95后优秀球员,所有球员为满级满突破满训练。

玩家需要使用「征战赛参赛券」参与王朝征战赛,每张参赛券可以参与一个轮次的比赛。

征战赛开放期间,玩家可以使用月券在活跃度系统中免费兑换3张「征战赛参赛券」(此外商城也开放购买)。

除上述内容外,版本更新后-11月30日,商城将上架「烈焰雄心」和「云霄飞鹤」球员可穿套装,售价均为7800点券。

每年都卖4-5次仙剑1的情怀,不是那个手办就是那个日历笔筒之类,游戏做得一坨答辩过时,手办周边坑钱倒是积极

华硕ROG Ally X定价799美元 仅提供Ryzen Z1 Extreme版本

只要纳了税都是健康合理的 神朝现在都快穷疯了 哪里管的了那么多 谁能创造税收谁就是大爷

资讯丨颠覆传统—尤文发布新队徽

尤文图斯于当地时间1月16日晚举行主题为“Black and White and More”活动,在这个盛大的活动中,球队宣布揭晓全新俱乐部队徽。

新队徽的变化是具有历史意义与全方位的,新队徽的组成要素正是Juventus的J,这个J除了代表Juventus,意甲联赛冠军盾牌与经典的斑马条纹。

与过往的“繁琐”相比,全新队徽足够的简洁与现代感十足,非常符合移动互联网时代特色。但“Jj”图标,巅峰传统的剧变,不过球迷们并不认可这次改动,并且纷纷在网上吐槽。

包括我们的合作组织—长沙尤文也炸开了锅,也是各种惊讶与嘲讽。表示这个队徽太难以接受了,但是他们也表示并不会因为一个队徽而影响大家对球队的支持。希望球队高层能听到球迷的意见,特别是我们广大中国球迷的意见。

意甲豪门尤文图斯(Juventus)足球俱乐部发布全新队徽

尤文图斯足球俱乐部(Juventus Football Club S.P.A)是一家位于意大利皮埃蒙特大区都灵市的足球俱乐部,成立于1897年11月1日,是意大利国内历史最为悠久的俱乐部之一,也是夺得意大利足球甲级联赛冠军最多的球队。

这次升级和以往都不同,简直就是带有颠覆性的改变,也让很多斑马球迷适应不过来。因为可以看到标志极其简洁,主图案只有黑白两色,两根黑色线条勾勒出一个大写的字母“J”。

我们立足繁华都市广州,接触最为国际化的商业氛围,服务的客户遍及珠三角、渤海经济圈等中国核心经济圈。我们的核心设计师群由富有远见卓识的思想者和精力充沛的实干家组成,使我们的策略严谨客观,设计创意十足,执行准确有力。

NBA2KOL2云游戏

NBA2KOL2云游戏为玩家带来在线云玩的篮球竞技游戏,还原真实的篮球规则,超多丰富的竞技比赛等待着你的参与,各种经典的明星角色等待着你的获取,操控任意球员加入到竞技之中,尽情地展现你的高超球技,享受爽快的投篮对决吧!

1、近距离接触超多热门篮球明星,每位角色都具有对应的能力和属性,组建属于你的篮球阵容。

2、多种独特的能力选择,根据自己的喜好进行都怕,随时都能够加入到新的战斗,开启你的守卫战斗。

3、操作的方式非常的简单,进行指尖的移动微操,每个玩家都能够快速上手,完成诸多的考验。

1、PG:速度快,传球能力值高,能中投,能扣篮,因为大量运用挡拆战术,这就需要PG的传球能力给内线喂球甚至空接,以及放空时的中投,突破后扣篮能大概率减少被补防球员帽掉的风险,速度快就不用说了,越快越好。

2、SG:要求最少的位置,这个阵容不需要跑三分战术,即不需要速度,只需要三分够准,当然速度和防守有也好。

3、SF:3D球员即可,有三分,有防守,因为大量内切的需要,扣篮硬的自然也是一个选择条件。

4、PF:最重要的位置,第一个要求就是背打能力一定要很高,有良好的身体素质,能够单吃对手,第二要求要有一定的传球控球能力,不能随便掉球,要在背打时能传好球,不被随便掏掉,第三个要求就是防守,如果对面也是背打PF,你的PF防守差被对面爆了就很难受了。

5、C:防守大闸,一定要选防守非常好的球员,全队都依靠他一个人防守,而且这个阵容不需要C拥有中远投能力,也不需要任何的策应能力,只需要防守能力和最后篮下的终结能力就够了。

这款游戏有着趣味十足的竞技玩法,大量的关卡和挑战,随时都能够加入到精彩的对决,与各路玩家展开同台竞技,选择适合自己的方式防守与进攻,展现最佳的技巧,扭转整个赛事的局面。

nba是非常的热血的,也是大家特别是男孩子非常的熟悉的篮球联盟,现在也是出了很多的手游吧,这个游戏有很多的种类也是有很多的不同的赛季,喜欢篮球的小伙伴一定是觉得非常的有趣吧,游戏中是有很多的战队的,我们都是能够去选择自己喜欢的战队去进行游戏的,所以将是非常的不错的那种感受,也是有一些明星球员都是能够去体验的,还是显得的不错。

NBA篮球比赛游戏都有哪些,这些游戏超好玩的NBA篮球竞技体验都十分的精彩和有趣,并且篮球竞技都很精彩,并且游戏超热血和有趣,带来的各种的体育竞技玩法很是刺激和有趣,所有的玩家都可以到其中的开启最有趣的NBA的竞技体验,整个游戏超有趣,各种的竞技体验都十分的精彩,带来的各种的NBA的比赛都超刺激,所以的玩家都可以到其中的开启你的冒险故事,带来的篮球竞技比赛都能够让玩家来体验。

健康游戏提示:不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活